游戏UI设计师

岗位职责:

1、负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配; 2、按照游戏已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、游戏中界面相关LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告的设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5、有效管理界面资源,对界面编辑器进行合理优化。

职位要求:

1、有较强的设计能力、手绘能力和深厚的原画美术功底,优秀的构图能力与色彩感觉,独到的视觉风格与创意; 2、有较强的用户观念,在设计中能够充分考虑用户体验与人机交互元素的关系; 3、2年以上游戏ui设计经验,能够准确高效的把握游戏与u的整体风格及细节表现; 4、精通photoshop,flash等相关设计软件; 5、热爱游戏,对游戏行业充满热情,对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和个人独特见解,能够独立设计界面和图标 6、有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。

3D次时代场景

岗位职责:

1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品等场景类别的模型与贴图制作;

职位要求:

1、美术专业毕业者优先。
2、熟练使用相关软件。
3、熟悉次世代游戏的美术制作流程。
4、具有严格的游戏风格把控能力。
5、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。
6、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。

3D次时代角色

岗位职责:

1、负责3D角色模型、UV、贴图制作及3D渲染;
2、负责跟进项目角色外包事项。
3、有过游戏产品研发经验者尤佳。
4、有完整的unity3D游戏项目者优先。
5、有PBR次时代写实游戏经验、有一定手绘贴图能力者优先。


职位要求:

1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
2、能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
3、能够参与3D项目各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
4、了解游戏制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现写实风格的贴图;
5、有较强的角色结构理解能力,对于角色整体有相当的把握能力;
7、 熟练使用相关软件
8、做事认真细致、能吃苦、有耐心、抗压能力较强,具有良好的团队合作精神及沟通能力.

角色原画师

岗位职责:

1.能熟练进行各种风格的游戏角色设定;


职位要求:

1.插画、原画、平面设计等相关专业;
2.美术功底扎实,较好的色彩感、空间感及手绘能力;
3.有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;
4.具有较强的责任心、团队合作精神;

3D手绘角色

岗位职责:

1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等);
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;


职位要求:

1.美术功底扎实,较好的色彩感、空间感及手绘能力;能独立根据原画绘制3D场景;
2.熟练使用相关软件。
3. 具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

3D手绘场景

岗位职责:

1、根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景物件(建筑、地表、物件及道具等);
2、使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,烘托主场景的气氛效果;
3、协助3D场景组长进行3D场景资源质量审核、反馈与整合;


职位要求:

1、具备1年以上游戏低模场景制作经验,并且有相对完整的3D游戏项目经验;
2、熟练使用相关软件;
3、有深厚的手绘功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

地编

岗位职责:

1、配合产品主美定手游场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、负责场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等工作,熟练使用unity引擎,对场景中美术资源进行管理、场景优化。


职位要求:

1、有深厚的美术功底,对原画有较好的理解和还原能力,对3D场景美术有较强的镜头美感及想象延伸力;
2、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节。

场景原画师

岗位职责:

1. 熟练掌握场景原画制作流程;
2. 根据策划需求,独立完成建筑,小品,植被等,三视图,立体视图相关设计稿;
3. 针对美术需求,准确制作场景气氛,布局规划,环境材质,建筑物件组合拆分设计稿等;


职位要求:

1. 三年以上游戏场景原画经验,有至少一年3D游戏开发经验;
2. 有写实风格绘画基础和经验,擅长写实中国风,对中国传统文化及建筑有一定了解;
3. 有扎实的美术基础,色彩表达准确,对色彩构成和立体构成了解;
4. 熟练使用相关软件;
5. 有中国园林规划设计经验者优先;

Max游戏动作

岗位职责:

1.根据要求设计制作角色动作、会高模绑定、动画和表演等各种效果,


职位要求:

1.熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;
2.美术设计或者相关专业,专科以上学历;
3.同等职位从业经验者、会表情动画优先;
3.具有丰富的三维动画工作经验,精通使用三维动画制作软件与视频合成软件;

特效师

岗位职责:

1、动画相关专业,精通untiy3D特效,从业经验3年以上,有完整项目上线经验。
2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,根据角色动作设计角色本身特效以及技能等效果,节奏感强,有很好的3D空间理


职位要求:

1、熟练使用相关软件。
2、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果;
3、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力;